championnat

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Message non lupar tintin le 14 Oct 2015, 12:04

et faire pas plus de tant de joueurs avec par exemple + de 80000 pts dans chaque équipe etc etc pour faire en sorte que les équipes aient quasiment le même nombre de pts au départ
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Re: championnat

Message non lupar ptit_filou le 14 Oct 2015, 13:01

Virtuafoot a écrit:Mais si on met en place ce système, les salaires vont-il varier selon le budget que possède le club ?

Euhhhh j'aurais vu la chose comme un budget juste pour les transferts, pas les salaires... ce n'est pas ça qui pose problème aujourd'hui :D
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Message non lupar Virtuafoot le 14 Oct 2015, 13:03

ptit_filou a écrit:
Virtuafoot a écrit:Mais si on met en place ce système, les salaires vont-il varier selon le budget que possède le club ?

Euhhhh j'aurais vu la chose comme un budget juste pour les transferts, pas les salaires... ce n'est pas ça qui pose problème aujourd'hui :D

Oui c'est vrai ;)
Mais si on pouvait choisir le salaire selon le budget du club il y aurait encore + de concurrence pour les transferts ;)
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Message non lupar iroquois le 14 Oct 2015, 13:05

Virtuafoot a écrit:
ptit_filou a écrit:OK pour les budgets, pas contre, pas question de faire ça "manuellement", on voit ce que ça donne par moment quand faut faire à la main...

Je peux automatiser ça, mais je ne vois pas les "enchères" d'un très bon oeil, certains vont rapidement faire mumuse à mettre des offres n'importe comment, juste pour augmenter les prix...

Une valeur fixe pour chaque joueur à l'achat, qui est plus grande à la "libération" du joueur vu qu'il a progressé (ouais, si l'on essaie de "vendre" un joueur, bonjour les dégâts), comme ça un joueur qui progresse entraîne des plus-values... pas plus simple :?:

Mais si on met en place ce système, les salaires vont-il varier selon le budget que possède le club ?

les joueurs touchent le même salaire et pour le budget du club et bien c'est comme actuellement les joueurs font des jobs pour la caisse équipe.
ne soyons pas hors sujet, ne sortons pas de l'idée original d'aragorn ;)
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Re: championnat

Message non lupar joffrey21 le 14 Oct 2015, 19:52

iroquois a écrit:
Virtuafoot a écrit:
ptit_filou a écrit:OK pour les budgets, pas contre, pas question de faire ça "manuellement", on voit ce que ça donne par moment quand faut faire à la main...

Je peux automatiser ça, mais je ne vois pas les "enchères" d'un très bon oeil, certains vont rapidement faire mumuse à mettre des offres n'importe comment, juste pour augmenter les prix...

Une valeur fixe pour chaque joueur à l'achat, qui est plus grande à la "libération" du joueur vu qu'il a progressé (ouais, si l'on essaie de "vendre" un joueur, bonjour les dégâts), comme ça un joueur qui progresse entraîne des plus-values... pas plus simple :?:

Mais si on met en place ce système, les salaires vont-il varier selon le budget que possède le club ?

les joueurs touchent le même salaire et pour le budget du club et bien c'est comme actuellement les joueurs font des jobs pour la caisse équipe.
ne soyons pas hors sujet, ne sortons pas de l'idée original d'aragorn ;)

mais quelqu'un qui crée son compte aujourd’hui vas forcement progressé plus rapidement que quelqu'un qui joue depuis 5 ans et surtout es que le joueur pourra décider si il accepte l'offre?
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Re: championnat

Message non lupar iroquois le 14 Oct 2015, 20:18

une personne qui vient de créé son compte, il faudra qu'il atteigne le niveau 4 pour pouvoir intégré une équipe (comme maintenant) et sa valeur $$ sera selon son niveau, chaque joueur aura une valeur selon son niveau, je ne pense pas qu'il serai judicieux de mettre en place des enchères ça risque de devenir du n'importe quoi...

une valeur fixe selon le niveau du joueur et sa valeur augmente si le joueur progresse (après sa libération)
un joueur qui ne progresse pas et bien sa valeur restera la même (voir une perte puisqu'il ne progressera pas)
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Re: championnat

Message non lupar David GSI le 14 Oct 2015, 20:33

donc si je comprend bien, vous (l'équipe modo) êtes partit pour cette version :?: :?:
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Re: championnat

Message non lupar ptit_filou le 14 Oct 2015, 20:42

Euh ben perso, je ne vois pas vraiment comment ça fonctionnerait, malgré l'exemple... les équipes "montent" les prix... comment ? Le capitaine envoie un message à quelqu'un pour dire "yep, 1 million de plus" ? Et surtout, que devient ce pognon ? Pas peur que certains mettent des prix farfelus ?

Et qu'est ce qu'il en a à foutre au final le joueur de prendre la plus grosse enchère... ? Il a besoin de ça pour choisir son équipe ? :lol:

Ou alors j'ai rien pigé, pour changer... :whistle:
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Re: championnat

Message non lupar iroquois le 14 Oct 2015, 20:44

David GSI a écrit:donc si je comprend bien, vous (l'équipe modo) êtes partit pour cette version :?: :?:

non, on essaie de développer l'idée d'aragorn :lol:
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Re: championnat

Message non lupar David GSI le 14 Oct 2015, 20:48

ok, donc pas de "changement" pour l'instant ;)
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Re: championnat

Message non lupar iroquois le 14 Oct 2015, 21:07

David GSI a écrit:ok, donc pas de "changement" pour l'instant ;)

on ne va pas chambouler tout le système du championnat sur une idée...
il faudrait qu'aragorn propose une base.... avec plus de détail...
je vois mon idée comme ça.... avec ça..... etc etc
que les capitaines soient d'accord, je sais qu'aragorn attend encore des réponses..
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Re: championnat

Message non lupar ptit_filou le 14 Oct 2015, 21:54

iroquois a écrit:
David GSI a écrit:ok, donc pas de "changement" pour l'instant ;)

on ne va pas chambouler tout le système du championnat sur une idée...
il faudrait qu'aragorn propose une base.... avec plus de détail...
je vois mon idée comme ça.... avec ça..... etc etc
que les capitaines soient d'accord, je sais qu'aragorn attend encore des réponses..

Gné ???

Enfin pour moi, je peux vous dire que ce que j'ai dit dans mes 3 lignes est possible. Pour faire très court et pour reprendre en partie ce que j'ai lu :

- Un budget max identique pour chaque équipe
- Un joueur = une valeur
- Un achat = la valeur du joueur en moins dans le bugdet
- Une vente = le joueur récupère la nouvelle valeur du joueur.

Tout ça fait de manière automatique bien sûr.

Ça, c'est possible... 8-[

Après je peux vous les donner les avis des pitaines : FCF, SPSF et Samurai pas d'accord, Pingui pingui Barbus SC Footchball United d'accord :whistle: :whistle: :whistle:
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Re: championnat

Message non lupar David GSI le 14 Oct 2015, 21:59

simple et clair :D :D :D :D et en plus tu as les réponses :D :D
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Re: championnat

Message non lupar willow069 le 14 Oct 2015, 22:36

Tout d'abord pour rebondir sur tes propos :
- Un budget max identique pour chaque équipe => oui et plafonné à ce montant
- Un joueur = une valeur => oui avec une revalorisation en fonction de son évolution à la fin de chaque saison et en fonction des Aptitudes Cumulées !!
- Un achat = la valeur du joueur en moins dans le budget => oui
- Une vente = le joueur récupère la nouvelle valeur du joueur => tu veux dire l'équipe récupère et si budget non limité pourquoi pas et si budget limité la valeur d'origine !

Après, il me semble qu'il faut plafonner les budgets pour éviter un retour au déséquilibre du système actuelle en faisant pleins de jobs ! Pour cela, il faudrait séparer le budget transfert et la caisse actuelle de l'équipe servant pour les entraînements collectifs et actions d'avant match !

Le but est d'avoir des équipes homogènes si ce système est mis en place et que le niveau varie uniquement en fonction des évolutions des joueurs ! La progression et la fidélité seront des forces pour les équipes ! Et les mercatos seront beaucoup plus réfléchi et passionnant !

De plus, les stratégies de recrutement seront plus les mêmes et les relations/échanges avec les joueurs seront beaucoup plus importants que maintenant.

Ensuite, les SPSF pas d'accord ! Il me semble que plusieurs joueurs de l'équipe ont dit être d'accord avec l'idée d'Aragorn dont moi et jeje2740 est à l'initiative de ce sujet de discussion !

Je pense que c'est bien beau de gagner des titres mais l'intérêt est de gagner des titres avec de l'adversité ! Ce qui n'est plus le cas depuis très longtemps ! On a vu le FCF perdre 2 ans de suite le championnat de D1 par des miracles à chaque fois qui sont difficiles à comprendre ! Et on a vu cette saison que sans miracle, le FCF rafle tout !

Donc si une équipe n'est pas d'accord avec un changement de système c'est que la concurrence fait peur et que c'est sur que c'est mieux de finir premier toute les années sauf miracle (je me répète) sans adversité !

Les SPSF peuvent actuellement être content de leur statut qui leur permet de finir régulièrement sur le podium de la D1 mais malgré tout et je parle uniquement de mon avis, je suis partant pour un nouveau système qui pourrait relancer la motivation des joueurs anciens qui nous ont quitté, qui vont nous quitter si on continue comme ça et des nouveaux joueurs qui auront un rôle important à jouer très rapidement sur le jeu !

Enfin, Aragorn est surement en train de réaliser une présentation concrète de son idée ! Mais il faut être sur que la majorité des joueurs actifs soient ouverts à cette proposition pour continuer à la développer !

Les piliers du jeu (BOUBS, erick, kronono, xixav, wardust, snakeat, JR1991, sebseb et j'en passe), la liste serait trop longue) doivent donner leur avis pour qu'un changement aussi important puisse être mis en place dans de bonnes conditions et surtout sans perte de joueurs actifs ! C'est tout sauf le but !

Bon j'arrête mon roman ;)
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Re: championnat

Message non lupar pierrot21 le 14 Oct 2015, 22:46

Ca me fait penser à une idée sur un autre topic... Si ça bouscule les vieux, les forts, surtout ne touchez à rien !

Après tout c'est comme la politique, si on touche à leurs salaires, quitte à ce que les français vivent mieux et que le système tourne bien, ils ne seront pas d'accords ! Alors oui, on dira qu'ils ont fait de longues études, qu'ils ont travaillé dur pour en arriver là, et que ce serait bête d'avoir fait tout ça pour retomber au niveau du peuple ! Alors laissons les politiques entres eux à la tête de la France. (Pour ceux qui n'ont pas compris, c'était une longue métaphore :mrgreen: )
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Re: championnat

Message non lupar Aragorn le 15 Oct 2015, 10:05

Je vais en effet vous faire une présentation de mon idée de base. Je pense que je la proposerai d'abord à un groupe de travail de 4-5 membres maxi (Iroquois et DavidGSI en feront partie). Ils m'apporteront leur ressenti, ce qu'ils leur semblent bien, pas bien, réalisables, pas réalisables. C'est notamment pour cela que je vais demander à ptit_filou de faire parti de ce groupe, car ma foi, c'est lui le + à même pour nous dire ce qu'il possible bouger dans un sens ou dans l'autre.
Je bosse les 3 jours qui viennent, donc je pense que ce ne sera pas avant dimanche, voire lundi.

@willow069, tu as raison, plusieurs membres des SPSF m'ont dit être d'accord avec mon approche et jeje2740 a été l'un des 1ers capitaines à me donner la liste poste par poste de ses joueurs actifs.

Ce n'est malheureusement pas le cas de tous. Il manque encore 3 équipes, elles se reconnaîtront. Je leur demande juste le nombre de joueurs actifs (je ne compte pas les vacanciers longue durée) et les postes correspondants.
Il y a le cas de feu FC Mauvais à Laine qui s'est dissoute, mais apparemment sur les 10 joueurs ayant joué le dernier match de championnat, plusieurs semblent arrêter le jeu.

Juste pour info, pour le dernier match de championnat, concernant les 7 équipes dont j'ai les infos, 65 joueurs ont joué les matchs. Après contact des capitaines, seuls 55 joueurs sont vraiment actifs, soit en moyenne 8 joueurs. Si j'anticipe les réponses des 3 équipes manquantes et de l'équipe dissoute, cela montera au maxi à 8,5 voire 8,8 si je comptais que tous les joueurs du FC Mauvais à Laine continuent. Or à priori, ce n'est pas le cas...

Si vous avez des idées, n'hésitez pas à les poster ici. Je ne désire pas que ce soit LE projet d'Aragorn, mais bien celui de tous. Chacun peut apporter sa pierre à l'édifice.
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Re: championnat

Message non lupar ptit_filou le 15 Oct 2015, 11:37

willow069 a écrit:Ensuite, les SPSF pas d'accord ! Il me semble que plusieurs joueurs de l'équipe ont dit être d'accord avec l'idée d'Aragorn dont moi et jeje2740 est à l'initiative de ce sujet de discussion !

C'était une caricature, j'ai pris le nom des équipes en haut de tableau, je sais bien que ce n'est pas forcément vrai... :roll:
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Re: championnat

Message non lupar willow069 le 15 Oct 2015, 22:33

Comme quoi c'est pas forcement le cas même ceux qui ont les meilleures équipes peuvent vouloir des changements positifs !

Et pour rebondir sur le petit commentaire de pierrot ! Je pense que tu te trompe de sujet de conversation ! Je pense que les joueurs qui permettent au jeu de survivre doivent avoir une importance sur les changements majeurs du jeu !

Mais bon si tu veux parler de politique fait toi plaisir et ouvre un sujet, on aura de quoi parler et sûrement encore plus que celui-ci !

On attend la proposition du groupe de travail mais le projet à l'air réalisable vu que ptit_filou l'a dit :)
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Re: championnat

Message non lupar franco7 le 18 Oct 2015, 14:28

Si jamais le "groupe de travail" a besoin d'un petit coup de main, je suis toujours prêt à aider :mrgreen:
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Re: championnat

Message non lupar Aragorn le 22 Oct 2015, 09:31

Le "groupe de travail" est formé et a déjà commencé à élaborer le futur projet.
Nous avançons, ne soyez pas impatients, peut-être dès la semaine prochaine, nous commencerons à vous interroger dessus.
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Re: championnat

Message non lupar coch le 31 Oct 2015, 18:12

c'est pas mal, mais pas des equipes qui change de niveau par rapport a l'adversaire comme france 98 a chaque match, mais des equipes avec leurs propres niveau et progression. après bien sur on peut pas faire progression a la journée, sa demanderait trop de travail au responsables, mais genre en fin de saison, les améliorer un peut, en prenant une progression joueurs sur la base des entrainements valider sans bonus toute la saison, après je sais pas comment calculer sa, je ne fait qu'exposer une idée ^^
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Re: championnat

Message non lupar Virtuafoot le 31 Oct 2015, 20:12

Vous parliez d'un système de transfert, mais pourquoi pas instaurer un système de prêts/échanges de joueurs ?
Par exemple, On échange le joueur X de 20 000 points qui joue au FCF en D1, contre le joueur Z de 40 000 points qui joue à la PPT en D2, le temps d'une saison, pour que Z joue avec une meilleure équipe et pour que X joue dans un championnat de son niveau et progresse plus vite ;)
Ce n'est qu'une hypothèse, il faut voir si c'est réalisable aussi ;)
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Re: championnat

Message non lupar Virtuafoot le 01 Nov 2015, 13:36

Et le club qui possède le moins bon joueur paie la différence de score des deux joueurs en GOs à l'autre club, donc le FCF paie 40 000-20 000= 20 000 GOs pour acquérir le joueur Z en échange du joueur X le temps d'une saison ;)
EDIT: c'est le FCF qui paiera la différence et pas la PPT ;)
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Re: championnat

Message non lupar jeje2740 le 02 Nov 2015, 18:51

En attendant de mettre en place les regles etc, ce serait bien de lancé le championnat qui serait le dernier à 11
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Re: championnat

Message non lupar coch le 05 Nov 2015, 13:23

on peut patienter, c barbant le systeme de championnat actuel, autant faire des amicaux 8-[
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Re: championnat

Message non lupar snakeat le 06 Nov 2015, 12:11

coch a écrit:on peut patienter, c barbant le systeme de championnat actuel, autant faire des amicaux 8-[

Heu c'est plus les amicaux les matchs barbant :?
Un petit championnat serait pas mal je trouve car les amicaux on en a un petit rien a f....e,en plus en amical je crois qu'on a pas de prime de match alors qu'en championnat si 8-[ :youpi:
bloquer sur le jeu,une question,du mal a comprendre quelque chose?,les modérateurs angels sont la pour vous aider donc n'hésiter pas.
petite F.A.Q pour bien débuter sur footchball:
http://www.footchball.com/regles/debuter_footchball.pdf
lien du tchat aussi car sa peut vraiment aider:
http://www.footchball.com/freechat/footchball_irc.php
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Re: championnat

Message non lupar jeje2740 le 06 Nov 2015, 18:43

Non pas de prime en amical.
On est condamné à attendre :mrgreen: :mrgreen:
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Re: championnat

Message non lupar Aragorn le 08 Nov 2015, 23:41

En attendant, j'ai lancé la Green Cup.
1/4 de finale ce mercredi ;)
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