Age des joueurs

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Age des joueurs

Message non lupar Meje le 16 Août 2015, 15:19

Il serait bien, je pense, d'intégrer une notion d'âge des joueurs, qui serait un facteur direct de la progression de chacun.

Ainsi un joueur pourrait débuter à 14 ans par exemple (ce qui va avec ses peu de points de physique/connaissance tactique, le fait qu'il vive chez ses parents et qu'il se déplace à patte) et prendrait 1 an par saison.
Ceux qui ont commencé à la saison 1 auraient donc aujourd'hui 28 piges.

La progression générale serait multipliée par un facteur, du style :
A ses 14 ans : 1 * progression normale
A ses 15 ans : 0.98 * progression normale
A ses 16 ans : 0.96 * progression normale
A ses 17 ans : 0.94 * progression normale
Vous avez compris la suite...

Car au final le problème de fond est que chaque joueur progresse linéairement, c'est à dire que les "gros" comme les "petits" gagnent sensiblement le même nombre de points, donc les "petits" ne pourront jamais rivaliser même après X saisons.

Perso j'ai commencé Footch' il y a 2 semaines, j'ai vite accroché mais pourtant j'ai du mal à me motiver et à vouloir rester ici puisque avec un petit niveau comme le mien, j'ai aucune chance d'être recruté dans les meilleures équipes, de frissoner pour le podium de D1, de gagner des titres, d'être titulaire dans les équipes nationales populaires, etc.

Z'en pensez quoi ?
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Re: Age des joueurs

Message non lupar ptit_filou le 17 Août 2015, 18:25

Euhhhhhhhh globalement j'aime bien. Néanmoins, il sera compliqué de modifier la vitesse de progression toute entière du joueur. Et puis comment gérer tout ça pour les anciens ? D'un coup paf, ils vont se retrouver "limités" ? Quand serait arrêté ce "déclin" ?

Je suis d'accord, c'est compliqué pour un nouveau joueur de tutoyer les sommets dès le début... mais c'est un peu pareil dans le foot réel. Le meilleur moyen pour cela, c'est de progression rapidement et être actif. Crois moi, certaines équipes cherchent ce genre de joueur :D :D

Difficile à appliquer, mais comme dit au début, j'aime bien l'idée générale. Il faudrait pousser un peu, voir si l'on ne peut pas faire autrement ;)
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Re: Age des joueurs

Message non lupar franco7 le 17 Août 2015, 19:16

Effectivement l'idée est plutôt intéressante.
Peut-être ne pas limiter la progression mais faire une sorte de régression des joueurs en fin de saison, plus importante (pas énorme non plus hein ^^) pour les joueurs anciens que pour les nouveaux (d'ailleurs faudrait garder 100% pour les premiers niveaux). En appliquant la régression à l'ouverture du mercato, ça permettrait aux joueurs d'être recrutés avec leur vrai niveau.
Après, est-ce que les paliers dépendraient du niveau, du score général, de l'âge (date d'inscription éventuellement, ou nombre de saisons jouées), yé sé pa...
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Re: Age des joueurs

Message non lupar willow069 le 18 Août 2015, 13:53

C'est une idée qui pourrait être vu de la manière suivante :

Pour éviter d'entendre des joueurs expérimentés (moi le premier) se plaindre de voir sa progression diminuée par un coefficient 0.98 ou plus. On pourrait avoir une progression des nouveaux joueurs multiplié de la manière suivante :

- 1ère saison : progression saison * 1.30
- 2ème saison : progression saison * 1.25
- 3ème saison : progression saison * 1.20
- 4ème saison : progression saison * 1.15
- 5ème saison : progression saison * 1.10
- 6ème saison : progression saison * 1.05

Et à partir de la saison 7, le joueur ne bénéficie plus de majoration de ses progressions lors des saisons 7 et suivantes.

En sachant qu'une saison dure 10 semaines + 2 semaines de mercato environ soit 3 mois par saison. On serait sur un avantage donné aux nouveaux joueurs pendant 18 mois soit 1 an et demi.

C'est un avantage long et qui pourrait permettre de côtoyer les joueurs d'un niveau moyen en même pas 1 an et demi de jeu alors que certain qui sont dans le top 25 joue depuis 4 à 5 ans minimum sauf exception !

Avec cette méthode on ne pénalise pas les anciens et on incite les nouveaux comme Meje à rester et rapidement devenir un joueur que les plus grandes équipes s'arracheront.

A vous de me dire si c'est un modèle viable et si c'est réalisable :)
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Re: Age des joueurs

Message non lupar ptit_filou le 18 Août 2015, 14:19

Pas bête, pas comment inclure la notion de "saison" là dedans ? On n'est pas à l'abri d'une variation du nombre de journées de champio, de décalage, ou tout autre truc du genre. Et donc, comment automatiser tout cela...

Ou à la rigueur, adapter ça avec les niveaux pour privilégier un temps les petits nouvelles têtes...
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Re: Age des joueurs

Message non lupar franco7 le 18 Août 2015, 16:03

ptit_filou a écrit:Pas bête, pas comment inclure la notion de "saison" là dedans ? On n'est pas à l'abri d'une variation du nombre de journées de champio, de décalage, ou tout autre truc du genre. Et donc, comment automatiser tout cela...

Ou à la rigueur, adapter ça avec les niveaux pour privilégier un temps les petits nouvelles têtes...


Oui mais on risque d'avoir des joueurs qui feront exprès de ne pas passer des niveaux pour garder l'avantage (je ne vise personne :mrgreen: ).
Mais il n'y a pas moyen d'automatiser ça avec le statut de saison (mercato, phase aller, phase retour... je sais plus les noms exacts, mais on est encore en mercato là ^^)
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Re: Age des joueurs

Message non lupar ptit_filou le 18 Août 2015, 17:00

Ouais m'enfin, le joueur qui tient à rester bloquer niveau 3 ou 4... euhhhhhhh bonjour l'ambition 8-[

Pis y'a des trucs qui se débloquent au fil des niveaux, comme le permis de conduire, ça serait ballot de s'en priver...

franco7 a écrit:Mais il n'y a pas moyen d'automatiser ça avec le statut de saison (mercato, phase aller, phase retour... je sais plus les noms exacts, mais on est encore en mercato là ^^)

Vala, cette phrase résume tout : pour quel truc que ce soit concernant le championnat, faut une intervention manuelle...

"Attarder" l'âge du joueur à chaque lancement de championnat... C'est peut-être faisable, mais comme dit plus haut, on n'est pas à l'abri d'un décalage, d'un championnat plus long... ce qui risque de vite créer des déséquilibres...

En plus si un joueur fait une saison sabbatique, ça va vite donner des trucs zarbes :o
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Re: Age des joueurs

Message non lupar Virtuafoot le 18 Août 2015, 17:02

ptit_filou a écrit:Ouais m'enfin, le joueur qui tient à rester bloquer niveau 3 ou 4... euhhhhhhh bonjour l'ambition 8-[

Pis y'a des trucs qui se débloquent au fil des niveaux, comme le permis de conduire, ça serait ballot de s'en priver...

franco7 a écrit:Mais il n'y a pas moyen d'automatiser ça avec le statut de saison (mercato, phase aller, phase retour... je sais plus les noms exacts, mais on est encore en mercato là ^^)

Vala, cette phrase résume tout : pour quel truc que ce soit concernant le championnat, faut une intervention manuelle...

"Attarder" l'âge du joueur à chaque lancement de championnat... C'est peut-être faisable, mais comme dit plus haut, on n'est pas à l'abri d'un décalage, d'un championnat plus long... ce qui risque de vite créer des déséquilibres...

En plus si un joueur fait une saison sabbatique, ça va vite donner des trucs zarbes :o

Sinon, pourquoi ne pas faire cela:
Au bout de x mois on prend 1 an par exemple ;)
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Re: Age des joueurs

Message non lupar ptit_filou le 18 Août 2015, 17:09

Virtuafoot a écrit:Sinon, pourquoi ne pas faire cela:
Au bout de x mois on prend 1 an par exemple ;)

Limite je me demande si c'est pas le plus simple :lol:
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Re: Age des joueurs

Message non lupar franco7 le 18 Août 2015, 17:12

Pour prendre large, en comptant mercato et des saisons assez longues, on peut dire que ça fait 3 mois ^^
Donc sur une année de présence sur le jeu, on prendrait 4 ans.
En commençant à 14 ans comme c'était proposé par Meje, je serai un bon vieux quarantenaire :lol:
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Re: Age des joueurs

Message non lupar Virtuafoot le 18 Août 2015, 17:16

franco7 a écrit:Pour prendre large, en comptant mercato et des saisons assez longues, on peut dire que ça fait 3 mois ^^
Donc sur une année de présence sur le jeu, on prendrait 4 ans.
En commençant à 14 ans comme c'était proposé par Meje, je serai un bon vieux quarantenaire :lol:

Tu faisais déjà vieux :P :mrgreen:
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Re: Age des joueurs

Message non lupar ptit_filou le 18 Août 2015, 17:42

Et juste, rappelons nous que l'on est sur un jeu, c'est pas grave si le truc que l'on veut mettre en place ne colle pas parfaitement à la réalité hein 8-) 8-)

Je rappelle qu'ici on peut manger 1800 bananes en une journée ou faire un trajet Lune / Terre tous les jours pour se rendre à l'entraînement... :whistle: :whistle: :whistle:
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